Architecture

[译]《分布式系统:为了乐趣和利益》4.复制

《分布式系统:为了乐趣和利益》是一本广受欢迎的资源,用于理解和学习分布式系统。该书由作者 Mikito Takada 撰写,介绍了构建分布式系统的基本概念、原则和挑战。

这本书涵盖了与分布式系统相关的广泛主题,包括网络、容错性、一致性模型、分布式算法、可扩展性等等。它旨在以清晰易懂的方式解释复杂的概念,适合初学者和有经验的分布式系统从业者阅读。

在整本书中,作者提供了各种实际案例和案例研究,以说明分布式系统的实际应用和实践方面。它还强调了构建分布式系统涉及的权衡和设计考虑,帮助读者全面理解这个主题。

[译]《分布式系统:为了乐趣和利益》5.复制:弱一致性模型协议

《分布式系统:为了乐趣和利益》是一本广受欢迎的资源,用于理解和学习分布式系统。该书由作者 Mikito Takada 撰写,介绍了构建分布式系统的基本概念、原则和挑战。

这本书涵盖了与分布式系统相关的广泛主题,包括网络、容错性、一致性模型、分布式算法、可扩展性等等。它旨在以清晰易懂的方式解释复杂的概念,适合初学者和有经验的分布式系统从业者阅读。

在整本书中,作者提供了各种实际案例和案例研究,以说明分布式系统的实际应用和实践方面。它还强调了构建分布式系统涉及的权衡和设计考虑,帮助读者全面理解这个主题。

[译]《分布式系统:为了乐趣和利益》6.进一步阅读和附录

《分布式系统:为了乐趣和利益》是一本广受欢迎的资源,用于理解和学习分布式系统。该书由作者Mikito Takada撰写,介绍了构建分布式系统的基本概念、原则和挑战。

这本书涵盖了与分布式系统相关的广泛主题,包括网络、容错性、一致性模型、分布式算法、可扩展性等等。它旨在以清晰易懂的方式解释复杂的概念,适合初学者和有经验的分布式系统从业者阅读。

在整本书中,作者提供了各种实际案例和案例研究,以说明分布式系统的实际应用和实践方面。它还强调了构建分布式系统涉及的权衡和设计考虑,帮助读者全面理解这个主题。

《分布式系统:为了乐趣和利益》作为开源资源,可以免费在线获取,非常适合任何对学习分布式系统感兴趣的人。

原文链接:Distributed systems: for fun and profit

[译]给年轻的工程师们的关于分布式系统的一些笔记

我一直在思考分布式系统工程师在工作中学到的教训。我们大部分的教导都来自于在生产环境中犯过的错误留下的伤痕。这些伤痕固然是有用的提醒,但让更多的工程师能够完整地保留手指会更好。

新的系统工程师在自我学习中会遇到分布式计算的谬论和CAP定理。但这些都是抽象的概念,缺乏针对经验不足的工程师直接可行的建议。让人惊讶的是,新工程师在开始工作时所了解到的背景信息是如此之少。

下面是我作为一名分布式系统工程师学到的一些经验教训,值得告诉新工程师。其中一些经验是微妙的,一些是令人惊讶的,但没有一条是有争议的。这个列表是为了引导新的分布式系统工程师思考他们所从事领域的问题,虽然不是全面的,但是是一个很好的开始。

这个列表最糟糕的特点是它主要关注技术问题,很少讨论工程师可能遇到的社交问题。由于分布式系统需要更多的机器和资本,它们的工程师往往需要与更多的团队和更大的组织合作。社交问题通常是任何软件开发者工作中最困难的部分,也许对于分布式系统的开发来说尤其如此。

我们的背景、教育和经验使我们倾向于采用技术解决方案,即使社交解决方案可能更高效、更令人满意。让我们试着纠正这一点。与计算机相比,人们并不那么挑剔,即使他们的接口没有那么标准化。

好了,我们开始吧。

[译]《分布式系统:为了乐趣和利益》介绍

《分布式系统:为了乐趣和利益》是一本广受欢迎的资源,用于理解和学习分布式系统。该书由作者Mikito Takada撰写,介绍了构建分布式系统的基本概念、原则和挑战。

这本书涵盖了与分布式系统相关的广泛主题,包括网络、容错性、一致性模型、分布式算法、可扩展性等等。它旨在以清晰易懂的方式解释复杂的概念,适合初学者和有经验的分布式系统从业者阅读。

在整本书中,作者提供了各种实际案例和案例研究,以说明分布式系统的实际应用和实践方面。它还强调了构建分布式系统涉及的权衡和设计考虑,帮助读者全面理解这个主题。

《分布式系统:为了乐趣和利益》作为开源资源,可以免费在线获取,非常适合任何对学习分布式系统感兴趣的人。

原文链接:Distributed systems: for fun and profit

如何成为一名合格的架构师

如何成为一名合格的架构师

成为一名合格的架构师需要不断学习和积累经验。以下是一些步骤和建议,可以帮助你成为一名合格的架构师:

  1. 学习基础知识:建立坚实的计算机科学和软件工程基础,包括数据结构、算法、操作系统、数据库等。深入学习编程语言和开发技术,了解不同技术栈的优缺点。

  2. 实践项目开发:通过参与实际的软件开发项目,积累项目管理和开发经验。亲身经历软件开发的各个阶段,从需求分析到设计、开发、测试和部署,深入了解软件开发的流程和挑战。

  3. 学习系统设计和架构:深入学习系统设计和架构的相关知识,包括架构模式、设计原则。阅读相关的书籍、文章和技术博客,参与架构设计讨论和社区活动。

    以下是关于架构模式、设计原则和一些常见架构的简要介绍:

软件开发流程和常用开发方法

软件开发流程和常用开发方法,如敏捷开发和 DevOps,对于架构师来说非常重要。下面我将简要介绍这些概念:

  1. 软件开发流程:

    软件开发流程是指在开发软件时,按照一定的步骤和阶段进行工作的过程。常见的软件开发流程包括瀑布模型、迭代模型和增量模型等。这些流程以不同的方式组织和管理开发过程,包括需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。

  2. 敏捷开发:

    敏捷开发是一种迭代和增量的软件开发方法,强调团队协作、快速响应变化和持续交付。敏捷开发强调通过迭代周期(如 Scrum 中的 Sprint)来开发软件,每个迭代都会产生可部署的软件功能。常见的敏捷方法包括 Scrum、XP(极限编程)和 Kanban 等。

数据库如何设计树形结构

在 MySQL 中,设计树形结构的区域表有多种方式。以下是一些常见的方案:

  1. 父子关系(Parent-Child Relationship)模型:在这种模型中,每个行记录包含一个指向其父级的引用。可以使用一个额外的列来存储父级 ID,或者使用自连接表来表示关系。这种模型简单直观,易于理解和管理。
  2. 路径(Path)模型:在这种模型中,每个行记录都包含一个代表其完整路径的字段。路径可以是以某种分隔符(如斜杠)分隔的字符串,例如:/地区/国家/城市。通过解析和处理路径字段,可以轻松地查询父级、子级和兄弟节点。
  3. 嵌套集模型(Nested Set Model):这是一种基于左右值的模型,通过预先计算每个节点的左右值,可以高效地查询树形结构。每个节点都有一个左值和一个右值,用于表示其在树中的位置。这种模型适用于大型树结构,但需要特殊的操作来维护左右值。
  4. 物化路径(Materialized Path)模型:这是路径模型的一种改进版本,它使用额外的列来存储节点的层级关系。除了路径字段外,还可以添加一个表示节点级别的字段。这样可以更高效地进行查询,并且可以轻松地获取节点的父级、子级和兄弟节点。

父子关系(Parent-Child Relationship)模型

父子关系(Parent-Child Relationship)模型是一种在 MySQL 中设计树形结构的方式。在该模型中,每个区域记录包含一个指向其父级区域的引用。通过这种父子关系,可以建立区域之间的层级结构。