Spring 团队最近发布了他们的授权服务器。OAuth2 一直是一个热门话题,而构建或理解授权服务器一直是一个谜。在本系列的第 1 部分中,我描述了几乎所有您需要了解的有关 OAuth2 的概念性内容。在本系列的这篇文章中,我将尝试演示如何构建具有client_credential授权类型的授权服务器。我将从使用配置属性进行自动配置开始解释它们,并通过编写 Java 代码自定义配置。让我们开始吧。
More »[译]OAuth2 with Spring 第3部分:使用Spring授权服务器授予authorization_code OIDC客户端
[译]OAuth2 with Spring 第4部分:Spring授权客户端与Google授权服务器的社交登录演示
[译]OAuth2 with Spring 第5部分:使用PKCE保护您的Spring Boot应用程序以增强安全性
免责声明:本文技术性很强,需要清楚了解本系列前几篇文章,特别是第 1 部分和第 3 部分。
带有代码交换证明密钥 (PKCE) 的授权代码流用于无法存储客户端机密的应用程序。此类应用程序包括:
More »[译]OAuth2.0服务器
背景
前言
我第一次接触 OAuth 是在 2010 年,当时我正在构建一个 API,我知道我希望第三方开发人员能够在其基础上构建应用程序。当时,OAuth 看起来令人生畏。OAuth 1 的实现只有少数几个,而 OAuth 2.0 仍是一个草稿。一天晚上,我决定坐下来,拿着精酿啤酒和最新草案的纸质副本,从头到尾阅读它,直到我理解它。
More »[译]OAuth2简化版
这篇文章以简化的格式描述了 OAuth 2.0,以帮助开发人员和服务提供商实现该协议。
OAuth 2 规范读起来可能有点混乱,所以我写了这篇文章来帮助以简化的格式描述术语。核心规范将许多决策留给实现者,通常基于实现的安全权衡。这篇文章没有描述成功实施 OAuth 2 所需的所有可能决策,而是做出适用于大多数实现的决策。
More »RFC6749 | OAuth2.0授权框架中文版
前言
摘要
OAuth2.0 授权框架允许第三方应用获取对 HTTP 服务的有限的访问权限,既可以以资源所有者名义在资源所有者和 HTTP 服务之间进行允许的交互,也可以允许第三方应用以自己的名义进行访问。本规范取代并淘汰 RFC 5849 中描述的 OAuth 1.0 协议。
More »[译]使用 Spring Boot 构建 RESTful API:集成 DDD 和六边形架构
[译]如何组织代码
软件设计最佳实践,逐层发现包、按功能发现包以及六角形架构/端口和适配器。
在这篇博文中,我将探讨如何构建我们的代码并讨论最佳实践,涵盖三种不同的方法:按层打包、按功能打包以及六边形架构/端口和适配器及其优缺点。
在探索构建代码的不同方法之前,我们需要了解基本的软件设计原则:
- 内聚力:指模块内各类之间的相互关联程度。
- 耦合度:指不同模块之间的依赖程度。