[译]OAuth2 with Spring 第4部分:Spring授权客户端与Google授权服务器的社交登录演示
在之前的文章中,我们学习了如何使用 OIDC 连接到我们自己的授权服务器。我们在自托管授权服务器中定义了我们自己的客户端应用程序。在今天的文章中,我们将使用 Google 和 GitHub 作为我们的授权服务器,并将我们的授权客户端应用程序连接到这些授权服务器并从它们接收令牌。应用程序登录屏幕将如下所示。
在之前的文章中,我们学习了如何使用 OIDC 连接到我们自己的授权服务器。我们在自托管授权服务器中定义了我们自己的客户端应用程序。在今天的文章中,我们将使用 Google 和 GitHub 作为我们的授权服务器,并将我们的授权客户端应用程序连接到这些授权服务器并从它们接收令牌。应用程序登录屏幕将如下所示。
免责声明:本文技术性很强,需要清楚了解本系列前几篇文章,特别是第 1 部分和第 3 部分。
这篇文章以简化的格式描述了 OAuth 2.0,以帮助开发人员和服务提供商实现该协议。
OAuth2.0 授权框架允许第三方应用获取对 HTTP 服务的有限的访问权限,既可以以资源所有者名义在资源所有者和 HTTP 服务之间进行允许的交互,也可以允许第三方应用以自己的名义进行访问。本规范取代并淘汰 RFC 5849 中描述的 OAuth 1.0 协议。
原文链接:https://ably.com/topic/apache-kafka-vs-rabbitmq-vs-aws-sns-sqs
将消息从一个组件获取到另一个组件是微服务架构中最重要的部分之一。每个服务必须能够与任何其他服务异步、可靠且大规模地通信。
这就是消息代理的用武之地。消息代理(例如 Apache Kafka、RabbitMQ 和AWS SNS/SQS)为您提供一个通用接口和一组保证,而不是手动协调可能数千个微服务之间的通信。这简化了集成并更容易推理您的系统。
原文链接:https://ably.com/topic/http2
可以毫不夸张地说,超文本传输协议 (HTTP) 造就了我们所熟知的互联网。 HTTP 最初是由万维网的发明者蒂姆·伯纳斯·李 (Tim Berners-Lee) 于 1989 年提出的应用程序协议。第一个记录版本 HTTP/0.9 被称为单行协议。鉴于它催生了万维网,它现在可以被描述为有史以来最伟大的俏皮话。
原文链接:https://www.pubnub.com/guides/http/
HTTP,即超文本传输协议,是互联网通信的基础。它在客户端-服务器模型上运行,其中前端客户端(例如网络浏览器)通过向服务器发送HTTP请求消息来发起请求,例如请求网页(例如搜索引擎)。然后,服务器使用包含所请求资源的 HTTP 响应消息进行响应,如果资源不可用,则使用错误消息进行响应。